De la Wiki The-West RO
Salt la: navigare, căutare
Linia 24: Linia 24:
 
Prin atribute îţi poţi stabili abilităţile. Poţi hotărî dacă doreşti să fii un bătăuş musculos sau un trişor carismatic. Există patru atribute: putere,mobilitate, dexteritate şi carismă. Dacă îţi îmbunătăţeşti un atribut ţi se îmbunătăţesc automat şi cele cinci îndemânări. Acestea au aceeaşi culoare. Un atribut este reprezentat întotdeauna printr-un cerc.
 
Prin atribute îţi poţi stabili abilităţile. Poţi hotărî dacă doreşti să fii un bătăuş musculos sau un trişor carismatic. Există patru atribute: putere,mobilitate, dexteritate şi carismă. Dacă îţi îmbunătăţeşti un atribut ţi se îmbunătăţesc automat şi cele cinci îndemânări. Acestea au aceeaşi culoare. Un atribut este reprezentat întotdeauna printr-un cerc.
  
[[Fișier:Strength.png]]'''Putere'''
+
[[Fișier:Strength.png]]'''Putere'''<br>
 
Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie.
 
Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie.
 
Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu.
 
Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu.
  
[[Fișier:Flexibility.png]]'''Mobilitate'''
+
[[Fișier:Flexibility.png]]'''Mobilitate'''<br>
 
Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele.
 
Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele.
 
Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde.
 
Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde.
  
[[Fișier:Dexterity.png‎]]'''Dexteritate'''
+
[[Fișier:Dexterity.png‎]]'''Dexteritate'''<br>
 
Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare.
 
Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare.
 
Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru.
 
Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru.
  
[[Fișier:Charisma.png‎]]'''Carismă'''
+
[[Fișier:Charisma.png‎]]'''Carismă'''<br>
 
Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi.
 
Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi.
 
Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben.
 
Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben.

Versiunea de la data 16 august 2010 12:32

Îndemânări

În meniul "Îndemânare" ai posibilitatea să-ti îmbunătăţeşti caracterul prin creşterea atributelor şi a îndemânărilor. Valorile din colţul din stânga jos al atributelor şi îndemânărilor îţi arată cât de priceput eşti.

Indemanari

La fiecare avansare în nivel primeşti un punct de atribut şi trei puncte de îndemânare. Atributele şi îndemânările pot fi îmbunătăţite şi prin obiecte sau misiuni îndeplinite.






Cerculet.pngCercul îţi arată câte puncte de atribute mai poţi împărţi. Dreptunghiul îţi arată câte puncte de îndemânare mai ai.


Împarţirea punctelor de atribute şi îndemânare

Pentru a putea împărţi punctele de atribute şi de îndemânare trebuie să apeşi pe atributul/îndemânarea pe care doreşti să o ridici. Valoarea creşte imediat cu un punct şi punctele rămase scad cu unul. Dacă apeşi de mai multe ori se va mări cu mai multe puncte. Dacă ai împărţit punctele corect, poţi confirma lucrul acesta. Dacă ai greşit cu ceva poţi apăsa pe întrerupere. Atenţie, după ce ai confirmat distribuţia punctelor nu mai poţi reveni asupra distribuţiei lor.


Verde.pngDacă un atribut sau o aptitudine a fost mărită printr-un obiect, valoarea va fi marcată cu verde.


Atribute

Prin atribute îţi poţi stabili abilităţile. Poţi hotărî dacă doreşti să fii un bătăuş musculos sau un trişor carismatic. Există patru atribute: putere,mobilitate, dexteritate şi carismă. Dacă îţi îmbunătăţeşti un atribut ţi se îmbunătăţesc automat şi cele cinci îndemânări. Acestea au aceeaşi culoare. Un atribut este reprezentat întotdeauna printr-un cerc.

Strength.pngPutere
Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie. Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu.

Fișier:Flexibility.pngMobilitate
Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele. Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde.

Dexterity.pngDexteritate
Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare. Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru.

Charisma.pngCarismă
Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi. Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben.