Pădurarul singuratic

De la Wiki The-West RO
Versiunea din 17 octombrie 2021 20:30, autor: Adsum (discuție | contribuții) (Pagină nouă: __NOTOC__ Category:Questlines {{Questline header||level=115 |available= |required=* Salvează saloon-ul, partea 2 |opens= }} {{Quests |name=Zarvă în rezervație |id=211...)
(dif) ← Versiunea anterioară | Versiunea curentă (dif) | Versiunea următoare → (dif)
Jump to navigation
Serie de misiuni


Cerință
nivel
115
Pentru a accesa această misiune trebuie să finalizezi:


ID:2113

Zarvă în rezervație

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe Recompensă
Şeriful John Fitzburn.png
800 Puncte de experienţă
Început
Șeriful: Ai auzit? Mijlocul hărții a fost stabilit. Te rog să arunci o privire la noua așezare indiană. Sunt niște întâmplări care mă pun pe gânduri. Indienii continuă să facă incursiuni în sate. Nu știu care este problema - poate are de-a face cu teritoriul Indian și șantierul Companiei de Căi Ferate. Cineva trebuie să rezolve această problemă. Rezervația se află în mijlocul hărții. Vei găsi locațiile muncilor pentru misiune în centrul hărții.
Sfârșit
Șeriful: Indienii cred că terenul lor nu este sigur datorită căii ferate care îl străbate. Domnul Mortimer este proprietarul Companiei de Căi Ferate. Se află în stația de tren din mijlocul hărții, observând șantierul.Poți să te duci acolo și să vorbești cu el.
ID:2114

Calmeaza-te

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
O așezare nou înființată.png
Mergi la:
O așezare nou înființată.png
Lucrează ca ambasador
9h
800 Puncte de experienţă
Început
Ajungi în rezervația Indiană. Indienii discută aprins cu forțele Guvernului. Indienii acuză oamenii albi că vor să le fure pământul.Pământul lor este plasat fix în drumul noii căi ferate.Compania de Căi Ferate este forțată să o construiască ocolind rezervația, lucru care este mult, mult mai scump decât dacă ar trece fix prin ea. Ar trebui să mediezi conflictul dintre cele două tabere.
Sfârșit
A fost greu, dar ai reușit să calmezi puțin lucrurile - pe moment cel puțin!Le-ai promis indienilor că vei discuta cu domnul Mortimer, proprietarul Companiei de Cai Ferate. Dar mai întâi să raportezi șerifului.
ID:2115

Evadare

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png
Dueluri contra bandiților câștigate: 5/5
900 Puncte de experienţă
Început
Te așezi cu domnul Mortimer și discutați despre situația indienilor. Te asigură că nu are nici o intenție să invadeze teritoriul indienilor.Când vrei să pleci din gară, o mare zarvă se ivește. Niște răufăcători amenință cu armele personalul trenului. Ce s-a întâmplat? Se pare că au deturnat trenul! Îți scoți arma.
Sfârșit
Nelegiuiții au dispărut. Pădurarii orașului au sosit și au clarificat situația.Unul din trenuri transporta un răufăcător numit Cavander la închisoare, dar a fost eliberat de banda sa. Ești de acord să îi ajuți pe cei șase pădurari în urmărirea lor.
ID:2116

Urmărește criminalii

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png

1

900 Puncte de experienţă
Început
Nu ai nici o idee unde s-ar fi putut ascunde acești răufăcători. Cu toate acestea, cauți în zonă urme de copite . Mulțumită experienței tale în citirea urmelor, ești sigur că îi vei găsi. Să găsești un traseu bun poate dura ceva!
Sfârșit
Ai căutat in zonă urme de copite. Urmărind urmele ați ajuns la destinația lor. Sunt la Byrant Gap! Acesta este numele unei pietre din canionul Rattlesnake.
ID:2117

Capcana

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png
Mergi la:
Byrant Gap.png
770 Puncte de experienţă
Început
Împreună cu cei șase pădurari pui șaua pe cal, te înarmezi și te îndrepți spre Byrant Gap.în timp ce ajungi la Byrant Gap, totul se întâmplă foarte repede. E o capcană! Sunteți în bătaia focului, se trage din tufișuri. Nu poți nici măcar să vezi cine trage. Un glonte te lovește. Lumea se întunecă.
Sfârșit
Deschizi ochii... Umărul încă te doare în locul unde te-a lovit glontele... vezi un omuleț ciudat care seamănă cu un indian. Numele lui este Tinto. Te-a găsit în deșert și a avut grijă de tine până când ți-ai recăpătat cunoștința! Tinto ți-a explicat că te-a urmărit deoarece și el are niște conturi nerezolvate cu nelegiuitul Cavender.
ID:2118

Șase morminte

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Byrant Gap.png
Mergi la:
Byrant Gap.png

6

Săpător de morminte
6x
Construieşte sicrie
6x
Lucrează ca predicator
5h
600 Puncte de experienţă
Început
Câteva zile mai târziu....Tinto te-a adus înapoi la locul ambuscadei, la Byrant Gap. Scena din fața ochilor este devastatoare. Săracii pădurari sunt toți morți. decizi să le îngropi rămășițele asa cum merită.
Sfârșit
În timp ce vrei să îi îngropi Sunt numai cinci corpuri. Unul din ele lipsește! Brusc te lovește adevărul. Din cauză asta bandiții au fost capabili să vă atragă într-o capcană! Cel de-al șaselea pădurar i-a prevenit. Este un trădător!
ID:2119

Ziua de naștere a pădurarului

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Byrant Gap.png
Mergi la:
Byrant Gap.png

1

1

999 Puncte de experienţă
Început
Ești șocat. Un trădător! Juri că vei răzbuna moartea acestor bravi oameni.Tinto te scoate din gândurile tale. Are un plan: să îi faci pe dușmanii tăi să creadă că ești mort îți va da un avantaj important. Vei putea să îi iei prin surprindere.O idee foarte bună. Îi vei ataca ca o umbră.Sarcina numărul 1: Ai nevoie de ceva care să îți acopere fața și să te deghizeze ca prietenul umbrei:Pădurarul singuratic. Sarcina numărul 2: Ai nevoie de un glonț Wendigo. Tinto este convins ca Cavender, șeful bandiților este un Wendigo – un demon malefic și vicios care poate lua formă umană. Nu crezi în așa ceva, dar Tinto insistă. Făurești un glonț special din insignele pădurarilor pe care le găsești agățate de hainele acestora. Acest glonț are puterea să omoare un Wendigo. Tu știi cum să faci gloanțe. Uită-te cu atenție la acești jandarmi, caută insigne.Folosește-le, ca să le poți topi!
Sfârșit
A rămas un singur mormânt gol. Îl acoperi și te înmormântezi simbolic prin punerea unei pietre funerare cu numele tău . După asta îți pui masca pe fața - ai devenit Pădurarul Singuratic!
ID:2120

Urmăreşte trădatorul

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Byrant Gap.png
Mergi la:
Byrant Gap.png

1

580 Puncte de experienţă
Început
Al șaselea pădurar stă la hotel. El este cel care i-a spus lui Cavander că îl urmăriți. O să primească o vizită de la un mort umblător.O să îl sperie de moarte.Ai nevoie să arăți un pic mai înfricoșător. Știi că actorii din salon au răni false de glonte. Poate poți lua una din ele.
Sfârșit
Ai prins trădătorul, este speriat de moarte.Crede că tu ai murit și că l-a vizitat o fantomă. Conștiința sa îl face să vorbească. Acesta susține că a fost angajat de către Cavender. Este timpul să te întorci la stația de tren.
ID:2121

Investigarea

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png
2000 Puncte de experienţă
Început
Deci, bănuiești că acest Cavander are legături cu managerul Companiei de Căi Ferate. Nu va vorbi voluntar. Ai nevoie de dovezi ca să poți susține aceste acuzații.Îți aduci aminte de vizita din satul indian.Indienii spuneau că pământurile lor sunt în pericol. Coloniștii îi acuzau pe indieni că sunt ostili. Este timpul să facem niște investigații. Verifică atât rezervația cât și colonia.
Sfârșit
Ai găsit dovada că ceva nu este în regulă. Bănuiala ta: Managerul companiei l-a angajat pe Cavender să se deghizeze în indian și astfel deghizat să atace colonile. Motivul pentru acest lucru: avea nevoie de un motiv ca să dezmoștenească "băștinașii" de pământurile lor pentru a putea construi calea ferată pe ele. Mai ieftin decât dacă ar ocoli așezarea!
ID:2122

Investighează rezervația

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
O așezare nou înființată.png
Mergi la:
O așezare nou înființată.png

1

960 Puncte de experienţă
Început
Te reîntorci la rezervația indiană. Par foarte prietenoși cu tine. Cum pot fi ostili?Ca să nu ridici nici o suspiciune, pozezi ca un cartograf care vrea să se uite la zonă . Căutarea dovezilor poate dura o vreme!
Sfârșit
Ai descoperit șine de cale ferată la periferie! Asta înseamnă că s-au efectuat lucrări ilegale înainte să înceapă atacurile indienilor!
ID:2123

Investigarea așezării

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png

1

940 Puncte de experienţă
Început
Te îndrepți spre așezare. Arată groaznic. Casele sunt dărmate și arse. Locuitorii susțin că atacatorii arătau ca indienii.Pentru a nu ridica suspiciuni, declari că vrei să colonizezi zona și astfel te uiți după indicii. Căutarea dovezilor poate dura o vreme!
Sfârșit
Descoperi niște haine false de indian. Acoperământul de pe cap este făcut din pene de găină . Niciun indian nu ar folosi niște simple pene de găină. Se pare că cineva se deghizează în indian!
ID:2124

Ajută indienii

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
O așezare nou înființată.png
Mergi la:
O așezare nou înființată.png
Lucrează ca pistolar
5h
790 Puncte de experienţă
Început
Ai reușit să aduni dovezi în ultimul minut. Rezervația indiană este atacată de cavalerie deoarece managerul Companiei de Cai Ferate a făcut n așa fel încăt părea că indienii atacă colonia. Te amesteci în bătălie cu armele în mâini.Le dai o lecție de pistolar experimentat și nimeni nu mai îndrăznește să ți se opună. În timp ce lucrurile se liniștesc, înaintezi dovezile.
Sfârșit
Aceste dovezi sunt suficiente să îl captureze pe Cavander. Cu toate acestea, șeful cavaleriei nu este dispus să îl aresteze pe manager. Dacă este șantajat sau așa ceva? Acest lucru ar explica o mulțime. Poate trebuie să îi faci o vizită managerului; una pe care să nu o uita prea curând.
ID:2125

Loja

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png
Lucrează pentru o loja
6h
900 Puncte de experienţă
Început
Managerul este păzit de bodyguarzi. Ok, Ți-ai dat seama că nu îl poți doborî așa ușor. Are o funcție mult prea importantă și este mult prea influent. Trebuie să descoperi sursa puterii acestuia.Știii că toți oamenii influenți sunt membrii ai lojei. Decizi să muncești acolo pentru a afla informații despre manager.
Sfârșit
Ha! Ai reușit să asculți o conversație a managerului în lojă. Normal, managerul adună argint din niște mine și îl mituiește pe șeful cavaleriei cu acesta. Plănuiește să ia Compania de Căi Ferate cu ajutorul minereului! Tot ce trebuie să faci este să găsești mina... unde poate fi???
ID:2126

Loja

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Gara din Colby.png
Mergi la:
Gara din Colby.png
Îndemânare Aspect pe 50 (cu bonus)
800 Puncte de experienţă
Început
Unde este Mina de Argint? De când ai aflat de ea, prietenul tău Tinto a devenit foarte tăcut.Decizi să îl întrebi în mod persuasiv care este problema lui.
Sfârșit
Tinto a început să îți zică povestea lui: Când era copil, în timp ce vâna în jurul satului său, a dat peste doi oameni pe jumătate morți. El i-a îngrijit și le-a dat apă. După ce și-au revenit l-au întrebat pe tânărul și naivul Tinto despre mina de argint. Tinto știa mina foarte bine. Tribul său a descoperit-o și câștigau niște bani cu minereul de argint.A ezitat să le zică unde este mina, dar oamenii i-au oferit un ceas frumos de buzunar în schimb. Tânărul Tinto nu mai văzuse niciodată așa ceva, a fost de acord și i-a dus la mină.Cei doi oameni pe care i-a găsit pe jumătate morți erau Cavander și managerul companiei. I-au alungat pe indieni din zonă și au început să exploateze mina de argint .Știi unde este ascunsă mina: se află în sud-estul hărții.
ID:2127

Planuri de trecere

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Mina de argint.png
Mergi la:
Mina de argint.png

5

2100 Puncte de experienţă
Început
Ajungi la mina de argint. Managerul Companiei de Căi Ferate strigă la muncitori. În mod evident, exploatează mina - ok, fură - de argint a indienilor pentru a deveni din ce în ce mai puternic și pentru a-și croi drum, prin mită, în preluarea companiei. Din această cauză domnul Mortimer, șeful companiei nu bănuiește nici un plan malefic. Delincventul ăsta transportă minereul cu trenul. Dacă ai putea face în așa fel încât să distrugi podul feroviar pe care trenul trece pentru a avea acces la mină Vei avea nevoie de un clește pentru a slăbi șuruburile.
Sfârșit
Perfect! Managerul companiei este blocat cu un tren plin de minereu de argint furat! Dovada este incontestabilă - ai prins nelegiuitul asupra faptului. Ce ai de gând să faci cu el?
ID:2128

Signpost.png Calea 1: Dă inculpatul pe mâna autorităților

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Mina de argint.png
Mergi la:
Mina de argint.png

1

Lucrează ca ofițer al păcii
6h
7000 Puncte de experienţă

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

25 De obligațiuni

Început
Te decizi să îl dai pe inculpat mâna autorităților. Acum ai restaurat pacea în prerie.
Sfârșit
Îi explici lui Tinto că nu există creaturi ca Wendigo. Îi înmânezi glonțul Wendigo și îi spui că trebuie să își depășească trauma - adevăratul Wendigo - pe care a avut-o în copilărie.Tinto pleacă să facă pace cu strămoșii săi.
ID:2129

Signpost.png Calea 2: Ucide-l pe Wendigo

Împărțitor de misiuni Cerințe de acces Cerințe de accept Cerințe Recompensă
Mina de argint.png
Mergi la:
Mina de argint.png

1

Împuşcă-l pe Manager de cale ferată / Wendigo
7000 Puncte de experienţă

Reward gfx.png

Reward gfx.png

Reward title.png

Title

25 De obligațiuni

Început
Mmanagerul este un Wendigo malefic. Trebuie să salvezi preria de un demon ca acesta.
Sfârșit
Whoaa... nu îți poți crede ochilor. Managerul se transformă într-o creatură hidoasă în fața ta. În timp ce îl împuști cu glontele Wendigo, o fantomă Wendigo părăsește corpul fiarei. Deci există spirite rele cu adevărat.