Ghid scurt: Diferență între versiuni
PWG (discuție | contribuții) |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Category:Informatii_de_baza]] | |||
Până acuma aţi reuşit să vă [http://www.the-west.ro/?page=register înregisraţi]în joc şi să vă [http://www.the-west.ro/ logaţi]. Iar acum...? | Până acuma aţi reuşit să vă [http://www.the-west.ro/?page=register înregisraţi]în joc şi să vă [http://www.the-west.ro/ logaţi]. Iar acum...? | ||
Versiunea curentă din 27 ianuarie 2012 17:09
Până acuma aţi reuşit să vă înregisraţiîn joc şi să vă logaţi. Iar acum...?
Misiunile:
Misiunile sunt cel mai rapid şi mai uşor mod, atât pentru a învăţa principiile de bază ale jouclui, cât şi pentru a avansa în nivel. Pentru a începe prima misiune, faceţi click pe butonul corespunzător din meniul din stânga sus (rândul 4):
Se va deschide următoarea fereastră:
Semnul de exclamare deasupra capului barmanului Henry Walker indică faptul că el are o misiune disponibilă. Cu un click pe el puteţi afla ce doreşte. Vi se prezintă o misiune numită Introducere (Introducere). Un click pe numele misiunii vă va arăta descrierea acesteia:
Apăsaţi butonul "Acceptă misiunea" din josul acestui ecran. Este cea mai simplă misiune a jocului. Tot ce trebuie să faceţi este să o acceptaţi după care să apăsaţi pe butonul "Provoacă-l pe Parşivul Jhon". După acceptare, în susul ecranului va apărea un mesaj afişat pe o bandă verde:
După ce aţi terminat misiunea puteţi închide fereastra cu Salon-ul.
Butonul cu "x" din colţul stânga sus închide fereastra curentă.
Butonul "_" minimizează fereastra sub ecranul de joc.
Butonul cu cele trei x-uri închide toate ferestrele deschise, inclusiv cele minimizate.)
Felicitări! Tocmai aţi încheiat prima misiune din joc, practic fără a face nimic şi aţi obţinut şi o mică recompensă:
Pe măsură ce câştigaâi experienţă, veţi putea observa o creştere a "barei de experienţă". Când aceasta se umple, avansaţi la următorul nivel. Fiecare avansare necesită acumularea mai multor puncte de experienţă decât avansarea anterioară.
Bara de sus, cea roşie, reprezintă punctele de viaţă. Puteţi pierde puncte de viaţă în cadrul unui duel, unei lupte la fort sau în urma unor accidente de lucru în cadrul job-urilor riscante.
A doua bară, cea albastră, indică nivelul de energie. Punctele de energie arată dacă personajul vostru este sau nu obosit. Nu puteţi lucra în continuu, la un moment dat, caracterul va avea nevoie de somn, preferabil într-un hotel. Energia scade cu 24 puncte pentru fiecare 2 ore de muncă depusă şi se regenerează cu 3/oră (sau 4,5/oră dacă aţi activat un premium corespunzător). Regenerarea este mai rapidă dacă dormiţi la un hotel (pentru început în oraşe fantomă, apoi în alte oraşe care beneficiază de această clădire). Numărul de puncte care se regenerează depinde de calitatea camerei în care dormiţi. Ţineţi însă cont că vă puteţi caza la hotel doar contra cost (cu cât creşte confortul camerei, creşte viteza de regenerare, dar şi costul).
A treia bară, cea galbenă, reflectă nivelul de experienţă al personajului vostru, comparativ cu necesarul pentru avansarea la următorul nivel. Începeţi jocul la nivelul 1, cu 14 puncte necesare pentru a avansa la nivelul 2. Experienţa se câştigă în urma anumitor misiuni, în urma unor dueluri, lupte de fort sau ca urmare a completării job-urilor.