Indemanari: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
Fără descriere a modificării |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
== '''Îndemânări''' == | == '''Îndemânări''' == | ||
În meniul "Îndemânare" ai posibilitatea să-ți îmbunătățești caracterul prin creșterea atributelor și a îndemânărilor. Valorile îndemânărilor și atributelor îți arată cât de priceput ești. | În meniul "Îndemânare" ai posibilitatea să-ți îmbunătățești caracterul prin creșterea atributelor și a îndemânărilor. Valorile îndemânărilor și atributelor îți arată cât de priceput ești.<br> La fiecare avansare în nivel primești un punct de atribut și trei puncte de îndemânare. Atributele și îndemânările pot fi îmbunătățite și prin obiecte sau misiuni îndeplinite.[[Fișier:667.PNG|366px|thumb|right|''Îndemânări'']] | ||
<br> | <br><br> | ||
<br> | |||
'''Împarţirea punctelor de atribute şi îndemânare''' | '''Împarţirea punctelor de atribute şi îndemânare''' | ||
Pentru a putea împărţi punctele de atribute şi de îndemânare trebuie să apeşi pe atributul/îndemânarea pe care doreşti să o ridici. Valoarea creşte imediat cu un punct şi punctele rămase scad cu unul. Dacă apeşi de mai multe ori se va mări cu mai multe puncte. Dacă ai împărţit punctele corect, poţi confirma lucrul acesta. Dacă ai greşit cu ceva poţi apăsa pe întrerupere. Atenţie, după ce ai confirmat distribuţia punctelor nu mai poţi reveni asupra distribuţiei lor. | Pentru a putea împărţi punctele de atribute şi de îndemânare trebuie să apeşi pe atributul/îndemânarea pe care doreşti să o ridici. Valoarea creşte imediat cu un punct şi punctele rămase scad cu unul. Dacă apeşi de mai multe ori se va mări cu mai multe puncte. | ||
<br>Dacă ai împărţit punctele corect, poţi confirma lucrul acesta. Dacă ai greşit cu ceva poţi apăsa pe întrerupere. Atenţie, după ce ai confirmat distribuţia punctelor nu mai poţi reveni asupra distribuţiei lor. | |||
<br><br><br><br><br> | |||
[[Fișier:Verde.png]]Dacă un atribut sau o aptitudine a fost mărită printr-un obiect, valoarea va fi marcată cu verde. | [[Fișier:Verde.png]] Dacă un atribut sau o aptitudine a fost mărită printr-un obiect, valoarea va fi marcată cu verde. | ||
Linia 26: | Linia 19: | ||
[[Fișier:Strength.png]] '''Putere'''<br> | [[Fișier:Strength.png]] '''''Putere'''''<br> | ||
Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie. | Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie. | ||
Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu. | Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu. | ||
[[Fișier:Mobilitate.png]] '''Mobilitate'''<br> | [[Fișier:Mobilitate.png]] '''''Mobilitate'''''<br> | ||
Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele. | Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele. | ||
Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde. | Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde. | ||
[[Fișier:Dexterity.png]] '''Dexteritate'''<br> | [[Fișier:Dexterity.png]] '''''Dexteritate'''''<br> | ||
Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare. | Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare. | ||
Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru. | Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru. | ||
[[Fișier:Charisma.png]] '''Carismă'''<br> | [[Fișier:Charisma.png]] '''''Carismă'''''<br> | ||
Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi. | Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi. | ||
Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben. | Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben. | ||
Linia 49: | Linia 42: | ||
''' | '''''Îndemânările de Putere''''' | ||
[[Fișier:Construcție.png]] '''Construcție''' | |||
* Construcţia este importantă, pentru a putea face clădiri noi. Extinderea oraşului va fi mai uşoară dacă eşti mai îndemânatic în construcţie. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Skill Punch.png]] '''Vigoare''' | ||
* Vigoarea este puterea efectivă a caracterului tău şi este importantă în cazul în care trebuie să faci o muncă grea. Vigoarea ridică în duel daunele produse de tine cu o armă albă. | |||
[[Fișier:Skill | [[Fișier:Skill Tough.png]] '''Rezistenţă''' | ||
* Printr-o rezistenţă ridicată îţi va fi mai uşor să lucrezi pe vreme urâtă. În duel rezistenţa va scădea daunele provocate de armele albe. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Perseverență.png]] '''Perseverența''' | ||
* Perseverenţa îţi arată condiţia fizică şi te ajută la muncile extenuante. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Puncte_de_viață.png]] '''Puncte de viaţă''' | ||
* Punctele de viaţă reprezintă viaţa ta. Dacă îţi ridici îndemânarea punctelor de viaţă primeşti 10 puncte în plus la maximul de viaţă posibile. | |||
'''''Îndemânări de Mobilitate''''' | |||
''' | [[Fișier:Hbr.png]] '''Călărie''' | ||
* Călăria îţi arată cât de bine te descurci pe cal. De asemenea, această îndemânare influenţează viteza de deplasare pe hartă. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Skill_Reflex.png]] '''Reflex''' | ||
* Reflexul arată cât de repede poţi reacţiona. În duel, reflexul va diminua daunele pe care le poţi avea prin arme. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Skill Dodge.png]] '''Ferire''' | ||
* În dueluri este foarte important să ştii să te fereşti. Şansa să fii nimerit într-un duel scade dacă ai o valoare mai ridicată la ferire. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Ascundere.png]] '''Ascundere''' | ||
* Ascunderea este îndemânarea care te va ajuta să scapi de animalele sau oamenii care te urmăresc. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Înot.png]] '''Înot''' | ||
* Înotul te ajută dacă ai căzut într-un râu sau un lac. | |||
'''''Aptitudinile de Dexteritate''''' | |||
''' | [[Fișier:Skill Aim.png]] '''Ţintire''' | ||
* Ţintirea este o îndemânare de duel. Dacă-ţi măreşti această îndemânare vei avea mai multe şanse de a ţinti corect în duel. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Skill_Shot.png]] '''Împuşcare''' | ||
* Împuşcarea arată cât de bine te descurci cu armele de foc. Împuşcarea ridică daunele pe care le poţi face cu o armă de foc. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Trapping.png]] '''Pune capcane''' | ||
* Îndemânarea în punerea capcanelor este importantă pentru a prinde animale sau a organiza ambuscade. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Îndemânare_motrică.png]] '''Îndemânare motrică''' | ||
* Îndemânarea motrică îţi ridică nivelul de control asupra mâinilor. | |||
[[Fișier: | [[Fișier:Reparare.png]] '''Reparare''' | ||
* Repararea este necesară pentru a putea repara lucrurile stricate. Această îndemânare îţi va fi de mare folos în construirea oraşului. | |||
'''Aptitudinile | '''''Aptitudinile Carismatice''''' | ||
[[Fișier:Conducere.png]]Aptitudinea de conducere este foarte importantă în cazul în care trebuie să dai comenzi altor persoane. Această aptitudine este importantă şi pentru extinderea oraşului. | [[Fișier:Conducere.png]] '''Conducere''' | ||
* Aptitudinea de conducere este foarte importantă în cazul în care trebuie să dai comenzi altor persoane. Această aptitudine este importantă şi pentru extinderea oraşului. | |||
[[Fișier:Skill Tactic.png]]Tactica îţi oferă posibilitatea să faci planuri strategice cât mai bune. În duel, tactica scade posibilitatea de ţintire a adversarului. | [[Fișier:Skill Tactic.png]] '''Tactică''' | ||
* Tactica îţi oferă posibilitatea să faci planuri strategice cât mai bune. În duel, tactica scade posibilitatea de ţintire a adversarului. | |||
[[Fișier:Skill_Trading.png]]Comerţul îţi îmbunătăţeşte abilităţile de negociere. Din păcate, acestea nu te ajută şi la magazinele din oraşe, care au preţuri fixe. | [[Fișier:Skill_Trading.png]] '''Comerţ''' | ||
* Comerţul îţi îmbunătăţeşte abilităţile de negociere. Din păcate, acestea nu te ajută şi la magazinele din oraşe, care au preţuri fixe. | |||
[[Fișier:AnimalInstinct.png]]Dacă ai un instinct bun la animale vei avea o legătură mai strânsă cu ele şi vei putea lucra mai bine împreună cu ele. | [[Fișier:AnimalInstinct.png]] '''Instinct pentru animale''' | ||
* Dacă ai un instinct bun la animale vei avea o legătură mai strânsă cu ele şi vei putea lucra mai bine împreună cu ele. | |||
[[Fișier:Skill Appearance.png]]Aparenţa este felul în care te înfăţişezi altora. Te poate face să pari mai demn de încredere, dar îi poţi şi intimida pe alţii. În duel, valorile ridicate ale aparenţei agresorului scad şansele de lovire ale apărătorului. | [[Fișier:Skill Appearance.png]] '''Aspect''' | ||
* Aparenţa este felul în care te înfăţişezi altora. Te poate face să pari mai demn de încredere, dar îi poţi şi intimida pe alţii. În duel, valorile ridicate ale aparenţei agresorului scad şansele de lovire ale apărătorului. |
Versiunea de la data 14 noiembrie 2021 02:20
Îndemânări
În meniul "Îndemânare" ai posibilitatea să-ți îmbunătățești caracterul prin creșterea atributelor și a îndemânărilor. Valorile îndemânărilor și atributelor îți arată cât de priceput ești.
La fiecare avansare în nivel primești un punct de atribut și trei puncte de îndemânare. Atributele și îndemânările pot fi îmbunătățite și prin obiecte sau misiuni îndeplinite.
Împarţirea punctelor de atribute şi îndemânare
Pentru a putea împărţi punctele de atribute şi de îndemânare trebuie să apeşi pe atributul/îndemânarea pe care doreşti să o ridici. Valoarea creşte imediat cu un punct şi punctele rămase scad cu unul. Dacă apeşi de mai multe ori se va mări cu mai multe puncte.
Dacă ai împărţit punctele corect, poţi confirma lucrul acesta. Dacă ai greşit cu ceva poţi apăsa pe întrerupere. Atenţie, după ce ai confirmat distribuţia punctelor nu mai poţi reveni asupra distribuţiei lor.
Dacă un atribut sau o aptitudine a fost mărită printr-un obiect, valoarea va fi marcată cu verde.
Atribute
Prin atribute îţi poţi stabili abilităţile. Poţi hotărî dacă doreşti să fii un bătăuş musculos sau un trişor carismatic. Există patru atribute: putere,mobilitate, dexteritate şi carismă. Dacă îţi îmbunătăţeşti un atribut ţi se îmbunătăţesc automat şi cele cinci îndemânări. Acestea au aceeaşi culoare. Un atribut este reprezentat întotdeauna printr-un cerc.
Putere
Puterea îţi arată musculatura şi sănătatea pe care o ai. Acest atribut este avantajos dacă trebuie să lucrezi din greu şi să stai ore întregi în vânt şi ploaie.
Puterea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu roşu.
Mobilitate
Mobilitatea îţi arată cât de bine îţi stăpâneşti corpul. Dacă îţi îmbunătăţeşti mobilitatea, ţi se îmbunătăţesc echilibrul şi reflexele.
Mobilitatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu verde.
Dexteritate
Dexteritatea îţi arată cât eşti de îndemânatic. Aceasta te va avantaja de exemplu la munci unde trebuie să ai o precizie mare.
Dexteritatea şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu albastru.
Carismă
Carisma reprezintă personalitatea pe care o ai şi felul în care arăţi. Cu o carismă mare ai o putere mai mare de convingere în faţa celorlalţi.
Carisma şi aptitudinile corespunzătoare sunt marcate cu galben.
Îndemânări
Există 20 de îndemânări diferite. Fiecare îndemânare este influenţată de un atribut anume. Dacă ridici atributul se ridică automat şi cele cinci îndemânări corespunzătoare, care au aceeaşi culoare.
Pentru a aborda munci mai dificile ai nevoie de nivele mai mari la îndemânari.
Îndemânările de Putere
- Construcţia este importantă, pentru a putea face clădiri noi. Extinderea oraşului va fi mai uşoară dacă eşti mai îndemânatic în construcţie.
- Vigoarea este puterea efectivă a caracterului tău şi este importantă în cazul în care trebuie să faci o muncă grea. Vigoarea ridică în duel daunele produse de tine cu o armă albă.
- Printr-o rezistenţă ridicată îţi va fi mai uşor să lucrezi pe vreme urâtă. În duel rezistenţa va scădea daunele provocate de armele albe.
- Perseverenţa îţi arată condiţia fizică şi te ajută la muncile extenuante.
- Punctele de viaţă reprezintă viaţa ta. Dacă îţi ridici îndemânarea punctelor de viaţă primeşti 10 puncte în plus la maximul de viaţă posibile.
Îndemânări de Mobilitate
- Călăria îţi arată cât de bine te descurci pe cal. De asemenea, această îndemânare influenţează viteza de deplasare pe hartă.
- Reflexul arată cât de repede poţi reacţiona. În duel, reflexul va diminua daunele pe care le poţi avea prin arme.
- În dueluri este foarte important să ştii să te fereşti. Şansa să fii nimerit într-un duel scade dacă ai o valoare mai ridicată la ferire.
- Ascunderea este îndemânarea care te va ajuta să scapi de animalele sau oamenii care te urmăresc.
- Înotul te ajută dacă ai căzut într-un râu sau un lac.
Aptitudinile de Dexteritate
- Ţintirea este o îndemânare de duel. Dacă-ţi măreşti această îndemânare vei avea mai multe şanse de a ţinti corect în duel.
- Împuşcarea arată cât de bine te descurci cu armele de foc. Împuşcarea ridică daunele pe care le poţi face cu o armă de foc.
- Îndemânarea în punerea capcanelor este importantă pentru a prinde animale sau a organiza ambuscade.
- Îndemânarea motrică îţi ridică nivelul de control asupra mâinilor.
- Repararea este necesară pentru a putea repara lucrurile stricate. Această îndemânare îţi va fi de mare folos în construirea oraşului.
Aptitudinile Carismatice
- Aptitudinea de conducere este foarte importantă în cazul în care trebuie să dai comenzi altor persoane. Această aptitudine este importantă şi pentru extinderea oraşului.
- Tactica îţi oferă posibilitatea să faci planuri strategice cât mai bune. În duel, tactica scade posibilitatea de ţintire a adversarului.
- Comerţul îţi îmbunătăţeşte abilităţile de negociere. Din păcate, acestea nu te ajută şi la magazinele din oraşe, care au preţuri fixe.
- Dacă ai un instinct bun la animale vei avea o legătură mai strânsă cu ele şi vei putea lucra mai bine împreună cu ele.
- Aparenţa este felul în care te înfăţişezi altora. Te poate face să pari mai demn de încredere, dar îi poţi şi intimida pe alţii. În duel, valorile ridicate ale aparenţei agresorului scad şansele de lovire ale apărătorului.