Forturi: Diferență între versiuni
Fără descriere a modificării |
|||
Linia 62: | Linia 62: | ||
Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul. | Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul. | ||
==== | ==== Zidurile ==== | ||
Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul. | |||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | {| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | ||
Linia 335: | Linia 335: | ||
Raspuns 10: Turnurile dau anumite bonusuri jucatorilor cu clasele de caracter mentionate la nume,iar poarta si zidul au rol de aparare. | Raspuns 10: Turnurile dau anumite bonusuri jucatorilor cu clasele de caracter mentionate la nume,iar poarta si zidul au rol de aparare. | ||
{| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" | |||
! Nivel construit | |||
! Valoare atac | |||
! Valoare aparare | |||
! Inaltime | |||
! Bonus clasa | |||
|- | |||
| Neconstruit | |||
| 8 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 6 | |||
|- | |||
| Level 1 | |||
| 15 | |||
| 11 | |||
| 8 | |||
| 11 | |||
|- | |||
| Level 2 | |||
| 21 | |||
| 15 | |||
| 9 | |||
| 15 | |||
|- | |||
| Level 3 | |||
| 25 (24) | |||
| 18 | |||
| 10 (9) | |||
| 18 (15) | |||
|- | |||
| Level 4 | |||
| 27 | |||
| 20 | |||
| 11 | |||
| 20 | |||
|- | |||
| Level 5 | |||
| 28 | |||
| 21 | |||
| 12 | |||
| 21 | |||
|} | |||
Imagine 10:[[Fișier:Tower.png]]-Turnuri | Imagine 10:[[Fișier:Tower.png]]-Turnuri |
Versiunea de la data 18 septembrie 2016 11:34
Forturi
In acest FAQ veti gasi toate informatiile disponibile despre Fort.
In cazul in care lipseste ceva nu uitati sa ne contactai prin PM.
Realizatorii FAQ-ului:
Idee: bulybasha Prima parte a tutorialului si imaginile: leviathan8 A doua parte a tutorialului: bulybasha
FAQ: Fort
Intrebare: 1. Cum intemeiez un fort?
Raspuns: In primul si in primul rand trebuie sa gasiti un loc de intemeiere a unui fort (se gaseste pe mini-map cu iconul unui fort gri). Fortul poate fi intemeiat numai de un membru al conducerii al unui oras care indeplineste urmatoare conditii:
Fort Mic: Oras 24500 puncte - 1500$ in banca;
Fort Mediu: Oras 36200 puncte - 5000$ in banca;
Fort Mare: Oras 41800 puncte - 10000$ in banca.
Ca sa intemeiezi un fort trebuie sa te afli in locul de constructie al acestuia.
Daca ai indeplinit conditiile de sus, intemeierea va incepe, iar aceasta va dura 8 ore si va necesita 80 puncte de energie.
Fortul nu poate fi intemeiat daca deja se afla in curs de intemeiere de un alt oras.
Intrebare: 3. De ce nu pot construi in fort o cladire?
Raspuns: Exista mai multe motiva pentru care nu puteti construi o cladire, mai jos aveti lista cu posibilitatile:
1. Pentru depozitul de resurse aveti nevoie numai de $, daca nu puteti construi aceasta cladire trebuie sa donati bani in fort. 2. Toate celelalte cladiri necesita resurse. Daca nu puteti construi o cladire in fort inseamna ca lipseste una (sau mai multe) dintre cele 3 obiecte care sunt necesare construirii. 3. Unele cladiri necesita mai multe obiecte dintr-un fel pentru extindere (exemplu: 2x lemn). 4. In cazul in care apare mesajul: Trebuie sa alegi o cladire; inseamna ca nu ai ales o cladire pe care sa o extinzi. Selectia se face printr-un simplu click pe cladirea care doresti sa o extinzi.
Intrebare: 5. Care sunt cladirile unui fort?
Raspuns: In fort exista un numar total de 10 cladiri, acestea sunt:
Cladirea Principala - Aici administrezi tot ce se petrece in fort.
Cazarma - Locul de odihna (hotel) dupa o batalie. In ea se regenereaza toate pv si pe in 6 ore, nu in 8 ore ca si in hotelul orasului.
Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul.
Zidurile
Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul.
Nivel construit | Valoare atac | Valoare aparare | Inaltime |
---|---|---|---|
Neconstruit | 3 | 5 | 3 |
Level 1 | 5 | 9 | 4 |
Level 2 | 7 | 12 | 5 |
Level 3 | 8 (7) | 14 (12) | 6 (5) |
Level 4 | 9 (8) | 15 (14) | 7 (6) |
Level 5 | 9 | 15 | 7 |
Steagul - Daca ai fort mare poti sa adaugi un logo si sa denumesti regiunea.
Depozitul de resurse - Aici se pun produsele si se depoziteata $ de care ai nevoie la constructia fortului.
Porti - Cu cat este mai mare cu atat ridica valoarea de aparare a fortului.
Nivel construit | Valoare atac | Valoare aparare |
---|---|---|
Neconstruit | 0 | 1 |
Level 1 | 1 | 2 |
Level 2 | 2 | 3 |
Level 3 | 3 (2) | 4 (3) |
Level 4 | 4 (3) | 5 (4) |
Level 5 | 4 | 5 |
Turnul aventurierilor - creste puterea de aparare al aventurierilor
Turnul duelistilor - creste puterea de aparare al duelistilor
Turnul muncitorilor - creste puterea de aparare al muncitorilor
Turnul soldatilor - creste puterea de aparare al soldatilor
Nivel construit | Valoare atac | Valoare aparare | Inaltime | Bonus clasa |
---|---|---|---|---|
Neconstruit | 8 | 6 | 7 | 6 |
Level 1 | 15 | 11 | 8 | 11 |
Level 2 | 21 | 15 | 9 | 15 |
Level 3 | 25 (24) | 18 | 10 (9) | 18 (15) |
Level 4 | 27 | 20 | 11 | 20 |
Level 5 | 28 | 21 | 12 | 21 |
Intrebare: 6. Care sunt optiunile unui fort?
Raspuns: Intr-un fort toate cladirile au cel putin o optiunea. Aici aveti lista cu ce puteti face intr-un fort.
Cladirea Principala:
Extindere: de aici poti selecta ce sa extinzi in fort;
Log fort: aici puteti vedea tot ce s-a desfasurat in fort in ultimul timp;
Orase: aici poti vedea toate orasele care apartin de fortul tau, si membrii acestuia;
Invitatii: aici puteti invita alte orase in fort;
Administrare: aici puteti schimba numele si descrierea fortului.
Cazarma
Dormi: comanda de culcare al caracterului.
Steagul
Redenumeşte ţinutul: aici puteti redenumi continentul;
Încarcă steag: aici puteti uploada un logo (imagine) fortului.
Depozitul de resurse
Seiful fortului: aici puteti depune bani in seif tastand suma dorita si apasand Plata.
Resurse: ca sa adaugati un obiect in fort, trageti obiectul dorit in lista cu resurse.
Indicatorul
Mergi la fort: cu acest indicator de poti deplasa in fort.
Imagine: –momentan inexistent-
Intrebare: 7. Cum vad cine si ce doneaza in fort?
Raspuns: Pentru a vedea acest lucru trebuie sa mergeti in depozitul de resurse. De acolo selectati "Fluxul de resurse" reprezentat prin iconul al unui seif. Puteti vedea ce obiect a fost depozitat, din ce oras, si ce jucator in ce data a adaugat obiectul. De asemenea puteti vedea si cine a donat $ in fort.
Intrebare: 8.Care e punctajul maxim la forturi?
Raspuns: 19500 - forturi mari
Intrebare: 9. Care sunt indemanarile intr-o batalie pentru fort?
Raspuns: Intr-o batalie se folosesc mereu 3 indemanari la fiecare incercare de lovire/ferire. Acestea sunt:
1. Conducerea: este folosită la lovire si la ferire, atat de aparatori cat si de atacatori.
2. Ţintirea: este folosită la fiecare incercare de lovire de catre atacatori.
3. Ferire: este folosita la fiecare incercare de ferire, atat de aparatori cat si de atacatori.
4. Ascunderea este folosită doar de către atacatori.
5. Pune capcane este folosită doar de către aparatori.
Bonus | Conducere/ tintire / Ferire | Ascundere/ Pune capcane |
---|---|---|
+1 | 1 punct | 1 punct |
+2 | 4 puncte | 3 puncte |
+3 | 9 puncte | 6 puncte |
+4 | 16 puncte | 10 puncte |
+5 | 25 puncte | 15 puncte |
+6 | 36 puncte | 20 puncte |
+7 | 49 puncte | 26 puncte |
+8 | 64 puncte | 32 puncte |
+9 | 81 puncte | 39 puncte |
+10 | 100 puncte | 46 puncte |
Intrebare 10: Ce rol au turnurile?Dar poarta si zidul?
Raspuns 10: Turnurile dau anumite bonusuri jucatorilor cu clasele de caracter mentionate la nume,iar poarta si zidul au rol de aparare.
Nivel construit | Valoare atac | Valoare aparare | Inaltime | Bonus clasa |
---|---|---|---|---|
Neconstruit | 8 | 6 | 7 | 6 |
Level 1 | 15 | 11 | 8 | 11 |
Level 2 | 21 | 15 | 9 | 15 |
Level 3 | 25 (24) | 18 | 10 (9) | 18 (15) |
Level 4 | 27 | 20 | 11 | 20 |
Level 5 | 28 | 21 | 12 | 21 |
Intrebare 11: In ajutor scrie ceva de un magazin in fort.De ce nu-l pot construii?
Raspuns 11: Magazinul in fort va fi implementat intr-un viitor update si va contine obiecte unice.
Intrebare 12: Cum ataci un fort?
Raspuns 12: Poti ataca trei tipuri de forturi:mic,mediu si mare.Pentru fortului mic orasul tau trebuie sa aiba 24500 puncte de constructie si 1500$ in banca orasului,pentru cel mediu trebuie sa aiba 36200 puncte de constructie si 5000$ in banca orasului,iar pentru cel mare orasul trebuie sa aiba 42800puncte de construictie si 10000$ in banca orasului.Daca indeplinesti aceste conditii trebuie sa fii primar/consilier,sa te duci la un fort si vei avea in coltul din drapta jos optiunea de atac.
Imagine 12:-Momentan inexistent-
Intrebare 13: Cum dai prioritate jucatorilor daca fortul este atacat/aparat?
Raspuns 13: Daca esti primar/consilier din partea orasului care apara/ataca fortul si participi la batalie ,in stanga la mijloc o sa fie lista recruti si apesi click pe ea,aceasta o sa te duca la pagina de recrutare si o sa poti pune in dreptul jucatorilor o steluta sau un X.Daca pui un X jucatorii nu vor participa,iar daca pui o steluta ei vor participa.
Imagine 13:-Momentan inexistent-
Intrebare 14: Pot fi atacat in timp ce m-am inscris la o batalie pt fort?Dar pot sa ataca?
Raspuns 14: Daca te-ai inscris la o batalie si esti placat de la fort poti fi atacat sau poti ataca,daca esti la fortul pe care il aperi/ataci nu poti fi atacat sau sa ataci
Imagine 14:-Momentan inexistent-
Intrebare 15: Cati jucatori pot ataca/apara un fort?
Raspuns 15: In functie de marimea forturilor acestia pot fi: Fort Mic:50 Atacatori-42 Aparatori
Fort Mediu:100 Atacatori-84 Aparatori
Fort Mare:140 Atacatori-120 Aparatori
Imagine 15:-Momentan inexistent-
Intrebare 16: Am ajuns la batalia pentru fort dar nu am intrat in lupta.De ce?
Raspuns 16: Acest lucru s-a intamplat pentru ca primarul/consilierul nu ti-a pus steluta si locurile erau pline sau primarul/consilierul ti-a pus X si ai fost eliminat.
Imagine 16:-Momentan inexistent-
Intrebare 17: Care sunt cele mai bune haine pentru aparare/atac?
Imagine 17:-Momentan inexistent-