Forturi

De la Wiki The-West RO
Jump to navigation

Forturi


In acest FAQ veti gasi toate informatiile disponibile despre Fort. In cazul in care lipseste ceva nu uitati sa ne contactai prin PM.

Realizatorii FAQ-ului:

Idee: bulybasha Prima parte a tutorialului si imaginile: leviathan8 A doua parte a tutorialului: bulybasha

FAQ: Fort

Intrebare: 1. Cum intemeiez un fort?

Raspuns: In primul si in primul rand trebuie sa gasiti un loc de intemeiere a unui fort (se gaseste pe mini-map cu iconul unui fort gri). Fortul poate fi intemeiat numai de un membru al conducerii al unui oras care indeplineste urmatoare conditii:

Fort Mic: Oras 24500 puncte - 1500$ in banca;

Fort Mediu: Oras 36200 puncte - 5000$ in banca;

Fort Mare: Oras 41800 puncte - 10000$ in banca.


Ca sa intemeiezi un fort trebuie sa te afli in locul de constructie al acestuia. Daca ai indeplinit conditiile de sus, intemeierea va incepe, iar aceasta va dura 8 ore si va necesita 80 puncte de energie. Fortul nu poate fi intemeiat daca deja se afla in curs de intemeiere de un alt oras.

Imagine: Intemeiere.png


Intrebare: 3. De ce nu pot construi in fort o cladire?

Raspuns: Exista mai multe motiva pentru care nu puteti construi o cladire, mai jos aveti lista cu posibilitatile:

1. Pentru depozitul de resurse aveti nevoie numai de $, daca nu puteti construi aceasta cladire trebuie sa donati bani in fort. 2. Toate celelalte cladiri necesita resurse. Daca nu puteti construi o cladire in fort inseamna ca lipseste una (sau mai multe) dintre cele 3 obiecte care sunt necesare construirii. 3. Unele cladiri necesita mai multe obiecte dintr-un fel pentru extindere (exemplu: 2x lemn). 4. In cazul in care apare mesajul: Trebuie sa alegi o cladire; inseamna ca nu ai ales o cladire pe care sa o extinzi. Selectia se face printr-un simplu click pe cladirea care doresti sa o extinzi.

Imagine: Nupotconstruicladire.jpg



Intrebare: 5. Care sunt cladirile unui fort?

Raspuns: In fort exista un numar total de 10 cladiri, acestea sunt:


Cladirea Principala - Aici administrezi tot ce se petrece in fort.

Cazarma - Locul de odihna (hotel) dupa o batalie. In ea se regenereaza toate pv si pe in 6 ore, nu in 8 ore ca si in hotelul orasului.

Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul.

Zidurile

Zid de aparare - Ajuta la apararea fortului. Cu cat este mai mare cu atat ridica mai mult valoarea de dmg si ferire a celor care apara fortul.

Nivel construit Valoare atac Valoare aparare Inaltime
Neconstruit 3 5 3
Level 1 5 9 4
Level 2 7 12 5
Level 3 8 (7) 14 (12) 6 (5)
Level 4 9 (8) 15 (14) 7 (6)
Level 5 9 15 7


== Steagul == - Daca ai fort mare poti sa adaugi un logo si sa denumesti regiunea.

Depozitul de resurse - Aici se pun produsele si se depoziteata $ de care ai nevoie la constructia fortului.

== Porti == - Cu cat este mai mare cu atat ridica valoarea de aparare a fortului.

Nivel construit Valoare atac Valoare aparare
Neconstruit 0 1
Level 1 1 2
Level 2 2 3
Level 3 3 (2) 4 (3)
Level 4 4 (3) 5 (4)
Level 5 4 5

Turnul aventurierilor - creste puterea de aparare al aventurierilor

Turnul duelistilor - creste puterea de aparare al duelistilor

Turnul muncitorilor - creste puterea de aparare al muncitorilor

Turnul soldatilor - creste puterea de aparare al soldatilor

Nivel construit Valoare atac Valoare aparare Inaltime Bonus clasa
Neconstruit 8 6 7 6
Level 1 15 11 8 11
Level 2 21 15 9 15
Level 3 25 (24) 18 10 (9) 18 (15)
Level 4 27 20 11 20
Level 5 28 21 12 21

Imagine: Fortcladiri.jpg




Intrebare: 6. Care sunt optiunile unui fort?

Raspuns: Intr-un fort toate cladirile au cel putin o optiunea. Aici aveti lista cu ce puteti face intr-un fort.

Cladirea Principala:

Extindere: de aici poti selecta ce sa extinzi in fort;

Log fort: aici puteti vedea tot ce s-a desfasurat in fort in ultimul timp;

Orase: aici poti vedea toate orasele care apartin de fortul tau, si membrii acestuia;

Invitatii: aici puteti invita alte orase in fort;

Administrare: aici puteti schimba numele si descrierea fortului.


Cazarma

Dormi: comanda de culcare al caracterului.


Steagul

Redenumeşte ţinutul: aici puteti redenumi continentul;

Încarcă steag: aici puteti uploada un logo (imagine) fortului.


Depozitul de resurse

Seiful fortului: aici puteti depune bani in seif tastand suma dorita si apasand Plata.

Resurse: ca sa adaugati un obiect in fort, trageti obiectul dorit in lista cu resurse.


Indicatorul

Mergi la fort: cu acest indicator de poti deplasa in fort.


Imagine: –momentan inexistent-


Intrebare: 7. Cum vad cine si ce doneaza in fort?

Raspuns: Pentru a vedea acest lucru trebuie sa mergeti in depozitul de resurse. De acolo selectati "Fluxul de resurse" reprezentat prin iconul al unui seif. Puteti vedea ce obiect a fost depozitat, din ce oras, si ce jucator in ce data a adaugat obiectul. De asemenea puteti vedea si cine a donat $ in fort.

Imagine: Fluxul.jpg




Intrebare: 8.Care e punctajul maxim la forturi?

Raspuns: 19500 - forturi mari


Intrebare: 9. Care sunt indemanarile intr-o batalie pentru fort?

Raspuns: Intr-o batalie se folosesc mereu 3 indemanari la fiecare incercare de lovire/ferire. Acestea sunt:

1. Conducerea: este folosită la lovire si la ferire, atat de aparatori cat si de atacatori.

2. Ţintirea: este folosită la fiecare incercare de lovire de catre atacatori.

3. Ferire: este folosita la fiecare incercare de ferire, atat de aparatori cat si de atacatori.

4. Ascunderea este folosită doar de către atacatori.

5. Pune capcane este folosită doar de către aparatori.

Bonus Conducere/ tintire / Ferire Ascundere/ Pune capcane
+1 1 punct 1 punct
+2 4 puncte 3 puncte
+3 9 puncte 6 puncte
+4 16 puncte 10 puncte
+5 25 puncte 15 puncte
+6 36 puncte 20 puncte
+7 49 puncte 26 puncte
+8 64 puncte 32 puncte
+9 81 puncte 39 puncte
+10 100 puncte 46 puncte

Distanta

Cand tintesti, se aplica o penalitate de acuratete la valoarea de baza. Cu cat este mai aproape tragatorul de tinta lui, cu atat sansele de tintire cresc. Distanta nu are impact asupra daunei date.

  • -1 penalitate la o distanta de 1 camp
  • -2 penalitate la o distanta de 2 campuri
  • -4 penalitate la o distanta de 3 campuri
  • -5 penalitate la o distanta de 4 campuri
  • -7 penalitate la o distanta de 5 campuri
  • -9 penalitate la o distanta de 6 campuri
  • -10 penalitate la o distanta de 7 campuri
  • -12 penalitate la o distanta de 8 campuri
  • -14 penalitate la o distanta de 9 campuri
  • -16 penalitate la o distanta de 10 campuri
  • -18 penalitate la o distanta de 11 campuri
  • -19 penalitate la o distanta de 12 campuri
  • -20 penalitate la o distanta de 13 campuri
  • -22 penalitate la o distanta de 14 campuri
  • -24 penalitate la o distanta de 15 campuri

Valoare de atac

Conducere0.5 + tintire0.5 + (ascundere sau pune capcane)0.6 + Multiplayer Attack + Sector Attack + Terrain Attack + Tower Class Bonus - Distance Penalty + 25

unde:

  • ascunderea este folosita de catre atacatori si pune capcane de catre aparatori.


Valoare de aparare

Conducere0.5 + ferire0.5 + (ascundere sau pune capcane)0.6 + Multiplayer Defence + Sector Defence + Terrain Defence + Tower Class Bonus + 10

unde:

  • ascunderea este folosita de catre atacatori si pune capcane de catre aparatori.


Dauna

Dauna arma + Dauna sector + [(Dauna arma + Dauna sector) × conducere ÷ MaxHP]

Unde:

  • Dauna de arma contine bonusul de item si imbunatatirile
  • MaxHP reprezinta punctele de viata pe care le are jucatorul la viata plina.



Intrebare 10: Ce rol au turnurile?Dar poarta si zidul?

Raspuns 10: Turnurile dau anumite bonusuri jucatorilor cu clasele de caracter mentionate la nume,iar poarta si zidul au rol de aparare.

Nivel construit Valoare atac Valoare aparare Inaltime Bonus clasa
Neconstruit 8 6 7 6
Level 1 15 11 8 11
Level 2 21 15 9 15
Level 3 25 (24) 18 10 (9) 18 (15)
Level 4 27 20 11 20
Level 5 28 21 12 21

Imagine 10:Tower.png-Turnuri


Intrebare 11: In ajutor scrie ceva de un magazin in fort.De ce nu-l pot construii?

Raspuns 11: Magazinul in fort va fi implementat intr-un viitor update si va contine obiecte unice.

Imagine 11:Shop.png


Intrebare 12: Cum ataci un fort?

Raspuns 12: Poti ataca trei tipuri de forturi:mic,mediu si mare.Pentru fortului mic orasul tau trebuie sa aiba 24500 puncte de constructie si 1500$ in banca orasului,pentru cel mediu trebuie sa aiba 36200 puncte de constructie si 5000$ in banca orasului,iar pentru cel mare orasul trebuie sa aiba 42800puncte de construictie si 10000$ in banca orasului.Daca indeplinesti aceste conditii trebuie sa fii primar/consilier,sa te duci la un fort si vei avea in coltul din drapta jos optiunea de atac.

Imagine 12:-Momentan inexistent-



Intrebare 13: Cum dai prioritate jucatorilor daca fortul este atacat/aparat?

Raspuns 13: Daca esti primar/consilier din partea orasului care apara/ataca fortul si participi la batalie ,in stanga la mijloc o sa fie lista recruti si apesi click pe ea,aceasta o sa te duca la pagina de recrutare si o sa poti pune in dreptul jucatorilor o steluta sau un X.Daca pui un X jucatorii nu vor participa,iar daca pui o steluta ei vor participa.

Imagine 13:-Momentan inexistent-



Intrebare 14: Pot fi atacat in timp ce m-am inscris la o batalie pt fort?Dar pot sa ataca?

Raspuns 14: Daca te-ai inscris la o batalie si esti placat de la fort poti fi atacat sau poti ataca,daca esti la fortul pe care il aperi/ataci nu poti fi atacat sau sa ataci

Imagine 14:-Momentan inexistent-



Intrebare 15: Cati jucatori pot ataca/apara un fort?

Raspuns 15: In functie de marimea forturilor acestia pot fi: Fort Mic:50 Atacatori-42 Aparatori

Fort Mediu:100 Atacatori-84 Aparatori

Fort Mare:140 Atacatori-120 Aparatori


Imagine 15:-Momentan inexistent-



Intrebare 16: Am ajuns la batalia pentru fort dar nu am intrat in lupta.De ce?

Raspuns 16: Acest lucru s-a intamplat pentru ca primarul/consilierul nu ti-a pus steluta si locurile erau pline sau primarul/consilierul ti-a pus X si ai fost eliminat.

Imagine 16:-Momentan inexistent-



Intrebare 17: Care sunt cele mai bune haine pentru aparare/atac?

Imagine 17:-Momentan inexistent-